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La revolución de las consolas 3D

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A principios de los años 90 las videoconsolas dieron un importante salto técnico gracias a la competición de la llamada "generación de 16 bits" compuesta por la Mega Drive, la Super Nintendo Entertainmet de Nintendo, la PC Engine de NEC, conocida como Turbografx en occidente y la CPS Changer de (Capcom). Junto a ellas también apareció la Neo Geo (SNK) una consola que igualaba las prestaciones técnicas de un arcade pero demasiado cara para llegar de forma masiva a los hogares.  Esta generación supuso un importante aumento en la cantidad de jugadores y la introducción de tecnologías como el CD-ROM, una importante evolución dentro de los diferentes géneros de videojuegos, principalmente gracias a las nuevas capacidades técnicas. Mientras tanto diversas compañías habían comenzado a trabajar en videojuegos con entornos tridimensionales, principalmente en el campo de los PC, obteniendo diferentes resultados desde las “2D y media” de Doom, 3D completas de 4D Boxing a las 3D so...

La evolución de las consolas

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Pareciera que el mundo de las consolas de   vídeo  es muy nuevo, pero los casi 50 años de existencia, han servido para innovar cada vez más, llegando y a la tecnología de Realidad Virtual y a los controles inalámbricos. Muchas generaciones han sido testigos de cómo los equipos han evolucionado y transformado. Desde rudimentarios aparatos como el Atari 2600, hasta grandes descubrimientos como el Gameboy portátil. Los fanáticos de los videojuegos pueden relacionar a estas consolas con grandes juegos, como lo han sido Mario, Pacman y Sonic. La sociedad ha transformado a los videojuegos en una cultura, y ha otorgado a sus fanáticos un nombre: Gamer. Estos destacan por tener un amplio conocimiento en versiones, modelos, niveles y pruebas. Todas otorgadas por las diferentes compañías desarrolladoras. Actualmente, existen 3 compañías que destacan por mantenerse a la vanguardia en la producción de consolas. Algunas están aquí desde el principio y otras se han esforzad...

Los primeros videojuegos

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Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer videojuego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer videojuego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S.Douglas en 1952. El juego era una versión computerizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina. En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema doméstico de videojueg...

La primera generación de consolas

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Si bien los primeros juegos de computadora  aparecieron en la década de los 1940, éstos utilizaban pantallas vectoriales , no de vídeo analógico. No fue hasta 1972 cuando se lanzó la primera videoconsola de sobremesa por la compañía electrónica Magnavox.​ La Magavox Odyssey, fue creada por Ralph Bear, considerado como el padre de los videojuegos ​ La Odyssey tuvo un moderado éxito, sin embargo, con el lanzamiento del juego arcade Pong de Atari, comenzaron a popularizarse los videojuegos, el público comenzó a mostrar interés ante la nueva industria. En el otoño de 1975, la compañía Magnavox, cede ante la popularidad del Pong, se cancela el proyecto Odyssey, ya que el público sólo jugaba al Pong y Hockey en la Odyssey   100. Una posterior actualización de la consola Odyssey 100, la 200, llevaba incorporada una pantalla de puntuación, permitía hasta 4 jugadores, y se vendía junto con un tercer juego: Smash. ...

HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

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 Los videojuegos son la forma mas divertida y compleja de entretenimiento de nuestro tiempo. Crear uno es mas complicado que rodar una  película o escribir un libro. La historia de los videojuegos    tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron los primeros superordenadores programables como el ENAIC , de 1946.​ Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de  ajedrez ) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.​ Los primeros  videojuegos  modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores    y la evolución de la tecnología.​ En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico dominada por una  industria...